三国武神伝~最強名将の成り上がり~
最強キャラ ランク
三国武神での☆5キャラクターをランク付けしていきます。
実際に使用した際の使い勝手の良さや、対戦相手として戦った際の強さ等を踏まえ、思いっきり個人的な感覚でランク付けしていきます。
異論等あると思いますが、参考程度に気軽に見ていただけると幸いです。
中国版・台湾版 新キャラ先行リリース情報はこちらをどうぞ
【三国武神伝】先行リリース中国版・新キャラ情報
総合 最強ランク 早見表
★武将名をタップすると各武将の詳細が表示されます
武将詳細評価
各武将のスキル説明と評価
魏武将
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魏・徐晃 |
猛将 |
高火力・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
断水の斧 |
CD2/1ターン |
攻撃力が最も高い武将に242%の物理ダメージを与え、40%の確率で【気絶】を付与する(1ターン持続)。方士を優先的に攻撃する |
パッシブスキル・1 |
周亜父の風あり |
CDなし |
攻撃力が35%、会心率が15%増加する |
アクティブスキル・2 |
慎怒の巨斧 |
CD4/2ターン |
前方の武将単体に357%の物理ダメージを与える。対象が方士の場合、その受けるダメージが25%増加する |
パッシブスキル・2 |
殺道滅仏 |
CDなし |
自身で倒した対象が方士の場合、そのダメージの50%を体力吸収する |
【評価】アクティブスキルが両方とも単体への攻撃なのが残念。方士への攻撃が強力
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魏・郭嘉 |
方士 |
強サポート・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
赤炎陣 |
CD2/1ターン |
前中列の武将に124%の砲術ダメージを与え、80%の確率でその受けるダメージを30%増加させる(2ターン持続)。50%の確率で、そのバフを1個解除する |
パッシブスキル・1 |
鬼才 |
CDなし |
体力が40%、攻撃力が20%、速度が15%増加する |
アクティブスキル・2 |
聖炎陣 |
CD4/2ターン |
味方全体に【聖炎陣】を1個付与する(3ターン持続)。【聖炎陣】は攻撃者にダメージを20%反射する。【聖炎陣】この状態の武将が攻撃を受けた時、攻撃者はこの攻撃で与えたダメージの20%を受ける(3ターン持続、解除不能) |
パッシブスキル・2 |
綿密なる計算 |
CDなし |
味方の任意の武将が会心を発動させたとき、味方全体を会心で発生させたダメージの16%分回復させる |
【評価】見方の攻撃で会心が出るたびに味方全体の体力を回復できるのが強力。敵の被ダメージ増加や、敵からの攻撃を反射するスキルとどれもが一級品の良スキル構成。
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魏・荀彧 |
策士 |
高火力・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
火矢天襲 |
CD2/1ターン |
敵全体に87%の砲術ダメージを与え、50%の確率で[点火]を付与する(2ターン持続)。【点火】この状態の武将は毎ターン(付与者の攻撃力×15%)の体力を失う[効果累世可能・2ターン持続] |
パッシブスキル・1 |
王佐の才 |
CDなし |
攻撃力が35%、会心率が15%増加する |
アクティブスキル・2 |
駆虎呑狼 |
CD4/2ターン |
ランダムに選ばれる敵3人に144%の砲術ダメージを与える。【点火】または【烈火】状態の武将に対しては、20%の確率で【混乱】を付与する(1ターン持続) |
パッシブスキル・2 |
勝利の勢い |
CDなし |
【点火】または【烈火】状態の武将に対し、自身の会心率が20%、会心ダメージが40%増加する |
【評価】ダメージ量も小さく、混乱等の付与率も低く、いま一つなスキル構成。パッシブスキル2は条件付きとはいえ強力。
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魏・張遼 |
猛将 |
高火力・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
奇襲滅殺 |
CD2/1ターン |
攻撃力が最も高い敵に260%の物理ダメージを与え、その攻撃力を20%奪う。【攻撃スティール】敵の攻撃をスティールする。敵の攻撃力が20%減少し、その分自身の攻撃力に加算される(2ターン持続、解除不能) |
パッシブスキル・1 |
五将軍の筆頭 |
CDなし |
攻撃力が40%、会心率が15%、速度が15%増加する |
アクティブスキル・2 |
八百破陣 |
CD4/2ターン |
武将の数が最も多い列を攻撃する。各武将に207%の物理ダメージを与え、90%の確率で【点火】を付与し、25%の確率で【混乱】を付与する(2ターン持続)。【点火】この武将は毎ターン付与者の攻撃力20%の体力を失う(2ターン持続、効果累積可能)。【混乱】この状態の武将は敵味方の区別なくなり、ランダムに通常攻撃で場にいる武将を攻撃する(2ターン持続) |
パッシブスキル・2 |
威を逍遥津に震う |
CDなし |
【点火】または【烈火】状態の武将に対する会心率が20%増加する。方士に対するダメージが20%増加し、50%の確率で方士に【沈黙】を付与する(2ターン持続)。【沈黙】この状態の武将はアクティブスキルが使用できなくなる(2ターン持続) |
【評価】2ターンに1回、敵の攻撃力をスティールするので、相手の高火力武将を弱体化出来る。方士に対する沈黙効果や混乱効果付与などアクティブスキル・パッシブスキルともに強力。
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魏・夏侯惇 |
猛将 |
高火力・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
蒼狼の一撃 |
CD2/1ターン |
前中列の武将に129%の物理ダメージを与え、90%の確率で【点火】を付与する(3ターン持続)。対象が虎衛の場合、さらに体力上限の10%のダメージを与える(攻撃力の10倍を超えない) |
パッシブスキル・1 |
独眼の狼王 |
CDなし |
体力が40%、攻撃力が20%、速度が15%増加する |
アクティブスキル・2 |
狼魂斬殺 |
CD4/2ターン |
体力が最低の敵単体に2連撃を加え、合計375%の物理ダメージを与える。対象が【点火】または【烈火】状態にある場合、必ず会心になる。同時に自身の会心ダメージを20%増加し、ダメージの50%の体力を回復する。【点火】この武将は毎ターン付与者の攻撃力20%の体力を失う(2ターン持続、効果累積可能) |
パッシブスキル・2 |
剛烈 |
CDなし |
【点火】または【烈火】状態の武将に対するダメージが20%増加する。通常攻撃で【点火】または【烈火】状態の武将を優先的に攻撃する |
【評価】必ず会心になりさらにダメージ20%増加するアクティブスキル2が強力。ダメージの50%回復もついているのも魅力。比較的引きやすいので序盤のうちはとても頼りになる武将。
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魏・司馬懿 |
策士 |
高火力・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
烈火陣 |
CD2/1ターン |
ランダムに選ばれる敵4人に対して100%の法術ダメージを与え、60%の確率で【点火】を付与する(2ターン持続)。【点火】この状態の武将は毎ターン「付与者の攻撃力×20%」の体力を失う(2ターン持続、累積効果可能) |
パッシブスキル・1 |
三馬同 |
CDなし |
攻撃力が35%、体力が15%、会心率が5%増加する |
アクティブスキル・2 |
灼熱の砂海 |
CD4/2ターン |
ランダムに選ばれる敵2人に対して230%の法術ダメージを与える。【点火】または【烈火】状態の武将を攻撃した場合、40%の確率で【気絶】を付与する(2ターン持続)。【気絶】この状態の武将は行動不能になる(2ターン持続、制御命中率に影響されない) |
パッシブスキル・2 |
隠忍なる暴殺 |
CDなし |
【点火】または【烈火】状態の武将に対してダメージが12%増加し、自身の会心率が10%増加する
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【評価】攻撃ダメージの%が低いのが残念。アクティブスキル1は対象4人、アクティブスキル2は対象2人と2スキルとも複数人が対象なのは魅力。
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魏・典韋 |
虎衛 |
高耐久・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
陰陽の双戟 |
CDなし/1ターン |
前方の1列の武将を攻撃する。陽戟を使用した場合、156%の物理ダメージを与え、90%の確率で【点火】を付与する(2ターン持続)。隠戟を使用した場合、104%の物理ダメージを与え、攻撃力の100%分の体力を回復する。【点火】この状態の武将は毎ターン【付与者の攻撃力×15%】の体力を失う(効果累積可能、2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
悪来の体 |
CDなし |
体力が35%、攻撃力が15%、制御回避が10%増加する
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アクティブスキル・2 |
悪来蘇生 |
CD15ターン |
死亡時にただちに復活し、体力を上限の55%回復する。また、ダメージ軽減が30%増加する(2ターン持続)
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パッシブスキル・2 |
決死の反射 |
CDなし |
攻撃を受けたとき、100%の確率で攻撃者に【烈火】状態を付与し、体力上限の7%の物理ダメージを与える(1ターン持続)【烈火】この状態の武将は毎ターン【付与者の最大体力×7%】の体力を失う(1ターン持続)
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魏・蔡文姫 |
方士 |
強サポート・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
胡笳十八拍 |
CD2/1ターン |
ランダムに選ばれる敵3人に180%の法術ダメージを与え、50%の確率で目標の【点火】効果を【点火】効果が付与されていない敵に移り、50%の確率でそのバフを1個解除する
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パッシブスキル・1 |
才女文姫 |
CDなし |
体力が40%、攻撃力が20%、治療効果が10%増加する
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アクティブスキル・2 |
忘憂 |
CD4/2ターン |
味方単体を復活させ、攻撃力の158%に相当する体力を回復させる。味方に戦闘不能になった武将がいない場合、体力が最も低い味方の体力を攻撃力の230%分回復させる
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パッシブスキル・2 |
余韻嫋嫋 |
CDなし |
味方すべての【点火】または【烈火】のダメージ効果を蔡文姫の攻撃力の20%の分に増加する。そして味方すべての【点火】または【烈火】の発生率が10%増加する
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呉武将
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呉・小喬 |
方士 |
強サポート・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
琴瑟相和 |
CD4/1ターン |
攻撃力の高い順に3人の味方のデバフをすべて解除し、その攻撃力を25%増加させる(2ターン持続) |
パッシブスキル・1 |
天香 |
CDなし |
体力が35%、攻撃力が15%、治癒効果が10%増加する
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アクティブスキル・2 |
美女の嘆息 |
CD4/2ターン |
味方単体を復活させ、攻撃力247%分の体力を回復させる。味方に死亡した武将がいない場合、体力が最低の味方の体力を攻撃力356%分回復させる。
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パッシブスキル・2 |
満ち潮 |
CDなし |
【琴瑟相和】の効果が強化され、会心率が20%増加する(2ターン持続)
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呉・孫権 |
策士 |
高火力・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
均衡 |
CD4/1ターン |
攻撃力、防御力、速度から1種類の均衡化ステータスをランダムで選び、均衡化ステータスが最も高い敵のそのステータスを20%均衡化する(2ターン持続)。また、その武将に261%の法術ダメージを与える。【均衡】敵の選択したステータスを減少し、そのステータスの減少量を2倍にし、平均分割して味方全体に加算する |
パッシブスキル・1 |
碧眼大帝 |
CDなし |
攻撃力が40%、体力が20%、会心率が15%増加する
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アクティブスキル・2 |
氷封領域 |
CD4/2ターン |
前中列の武将に207%の法術ダメージを与え、90%の確率で氷封結界を付与する(2ターン持続)。対象が猛将の場合ダメージが20%増加する。【氷封結界】10%減速し、氷結を受ける確率が10%増加する。この効果が自動に終了した場合、30%の確率で次のターン開始時に目標を1ターン氷結させる
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パッシブスキル・2 |
氷塊粉砕 |
CDなし |
敵が1人氷結されるごとに、自身の攻撃力と会心率がそれぞれ9%増加する(累積可能、2ターン持続)。氷結した敵を砕くと、敵の全武将に孫権の攻撃力の20%のダメージを与える
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呉・周瑜 |
策士 |
高耐久・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
砂を洗いし波 |
CD2/1ターン |
敵全体に110%の法術ダメージを与え、50%の確率でその受ける法術ダメージを20%増加させる(2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
美周郎 |
CDなし |
攻撃力が40%、体力が20%、会心率が15%増加する
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アクティブスキル・2 |
無限の大海 |
CD4/2ターン |
最大5回発動する。それぞれ174%の法術ダメージを与える霜を作り出す。
毎回、ランダムで1人の対象を選び(同一対象は最大3回選ばれる)、減速を付与する(2ターン持続)【鈍足】この状態の武将の速度は15%減少する(2ターン持続)
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パッシブスキル・2 |
輝く勇姿 |
CDなし |
毎ターンの開始時に、自身の体力が50%を超えている場合、自身の会心率が20%増加する。50%以下の場合、法術ダメージが20%増加する
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呉・大喬 |
方士 |
強サポート・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
水の音律 |
CD2/1ターン |
体力が最も低い武将の体力を攻撃力の230%分回復させ、攻撃力を30%増加させる(2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
国色 |
CDなし |
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アクティブスキル・2 |
水夢仙境 |
CD4/2ターン |
味方の体力が低い武将3人の体力を攻撃力の158%分回復させる。80%の確率でそのデバフを2個解除する
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パッシブスキル・2 |
恨み |
CDなし |
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呉・甘寧 |
猛将 |
高火力・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
百騎夜襲 |
CD2/1ターン |
前方の武将単体に260%の物理ダメージを与える。この攻撃は対象の防御力を30%無視する。また、自身の攻撃力が25%、会心ダメージが30%増加する(3ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
錦帆の統領 |
CDなし |
攻撃力が40%、体力が20%、会心率が15%増加する |
アクティブスキル・2 |
錦帆突撃 |
CD4/2ターン |
前中列の武将に188%の物理ダメージを与え、70%の確率でその会心率を25%減少させる(2ターン持続)
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パッシブスキル・2 |
興覇の戦意 |
CDなし |
攻撃するたびに攻撃力が12%増加する(累積可能、2ターン持続)
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呉・張昭 |
策士 |
高火力・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
地下水噴出 |
CD2/1ターン |
ランダムに選ばれる敵4人に100%の法術ダメージを与え、50%の確率で【減速】状態を付与する(2ターン持続)【鈍足】この状態の武将の速度は15%減少する(2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
経天の才 |
CDなし |
攻撃力が40%、会心ダメージが30%、速度が15増加する
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アクティブスキル・2 |
地を割く力 |
CD4/2ターン |
敵全体に130%の法術ダメージを与える。30%の確率で【氷結】効果を付与する(2ターン持続)。対象が【減速】状態にある場合、この攻撃の会心率が30%増加する。【氷結】この状態の武将は行動不能になる(2ターン持続)。攻撃を3回受けると解除される
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パッシブスキル・2 |
老練 |
CDなし |
体力が50%未満の対象に対するダメージ効果が20%増加する
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呉・周泰 |
虎衛 |
高火力・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
至高の守護 |
CD4/1ターン |
攻撃力の高い順に2人の味方を守り、その受けるダメージの35%を分担する。また、自身のすべてのデバフを解除し、対象と自身の防御力とダメージ軽減がそれぞれ15%増加する(2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
不屈の体 |
CDなし |
体力が40%、ダメージ軽減が15%、制御回避が20%増加する
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アクティブスキル・2 |
盾の猛撃 |
CD4/2ターン |
敵単体に216%の物理ダメージを与え、50%の確率で【挑発】を付与する(1ターン持続)。猛将を優先的に攻撃する。【減速】状態の対象に対しては、【挑発】を付与する確率が35%増加する。【挑発】この状態の武将は強制的に通常攻撃で挑発者を攻撃するようになる(1ターン持続)
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パッシブスキル・2 |
勇敢なる反撃 |
CDなし |
攻撃を受けたとき、100%の確率で攻撃力者に攻撃力の150%の反撃を行う。対象が猛将の場合、盾でダメージを防ぎ、受けるダメージが15%減少する
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呉・呂蒙 |
策士 |
高火力・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
不意打ち |
CD2/1ターン |
前方の1列の武将に172%の法術ダメージを与え、65%の確率で【治癒弱化35%】効果を付与する(2ターン持続)。対象が方士の場合、40%の確率で【氷結】状態を付与する(2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
呉下の阿蒙 |
CDなし |
体力が30%、攻撃力が20%、ダメージ軽減が15%増加する
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アクティブスキル・2 |
白衣渡江 |
CD4/2ターン |
ランダムに選ばれる敵3人に156%の法術ダメージを与え、37%の確率で【復活不可】状態を付与する(2ターン持続)
【復活不能】この状態の武将は復活不能になる(2ターン持続)
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パッシブスキル・2 |
先制 |
CDなし |
戦闘開始時に敵全員の回復効果を40%減少させる(2ターン持続)
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呉・陸遜 |
策士 |
高火力・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
荊州奪取 |
CD2/1ターン |
前中列の武将に131%の法術ダメージを与え、60%の確率で【減速】状態を付与し、攻撃力を15%減少させる(2ターン持続)【鈍足】この状態の武将の速度は15%減少する(2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
出将絞殺 |
CDなし |
攻撃力が40%、体力が20%、制御が10%増加する
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アクティブスキル・2 |
連営絞殺 |
CD4/2ターン |
ランダムに選ばれる敵4人に121%の法術ダメージを与え、40%の確率で【氷結】状態を付与する(2ターン持続)。【減速】状態の武将に対しては、【氷結】状態の付与率が20%増加する。【氷結】この状態の武将は行動不能になる(2ターン持続)。攻撃を3回受けると解除される |
パッシブスキル・2 |
機先 |
CDなし |
敵全体の速度を8%減少させる(効果解除不能、2ターン持続)。【氷結】状態の武将に対しては、ダメージが40%増加する
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蜀武将
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蜀・張飛 |
猛将 |
高火力・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
最上の勇気 |
CD4/1ターン |
このスキルが発動したとき、制御を無視し、自身のすべてのデバフを解除する。また、自身の会心率が30%、ダメージ軽減が25%増加し、すべての制御を回避する(2ターン持続)【勇猛】会心率が30%、ダメージ軽減が25%上昇する(2ターン持続、効果解除不能)
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パッシブスキル・1 |
燕人の血統 |
CDなし |
攻撃力が40%、体力が20%、会心率が15%増加する
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アクティブスキル・2 |
暴怒無影斬 |
CD4/2ターン |
命中率が30%増加し、前方の武将単体を連続で斬りつけ、151%の物理ダメージを3回与える。【怒気】3スタックごとに攻撃力が1回増加する(最大2回、計5連撃)。追加攻撃力は対象以外のランダムの武将2人に同係数の分裂ダメージを与える。怒気は攻撃後に消失する。
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パッシブスキル・2 |
狂怒血性 |
CDなし |
攻撃を受けるたびに、自身が1スタックの【怒気】を獲得する(効果累積可能、最大10スタック)【怒気】自身の攻撃力が3%増加する。(最大10スタック、解除不能)【暴怒無影斬】を使用する時、怒気を放出し、スキル効果を増幅させる
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蜀・関羽 |
猛将 |
高火力・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
青龍斬 |
CD4/1ターン |
ランダムに選ばれる中後列の敵2人に210%の物理ダメージを与え、59%の確率で【沈黙】を付与する(1ターン持続)。対象が策士の場合、ダメージが30%増加する。【沈黙】この状態の武将はアクティブスキルが使用できなくなる(1ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
武聖の身体 |
CDなし |
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アクティブスキル・2 |
青龍裁決殺 |
CD4/2ターン |
体力が最低の敵単体に375%の物理ダメージを与える。対象の体力が40%未満の場合、ダメージが25%増加する。倒すと、自身の体力上限の25%を吸収する
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パッシブスキル・2 |
武聖奥義 |
CDなし |
対象が味方で最も早く攻撃する武将の場合、ダメージが25%、会心率が15%増加する。対象がそれ以外の場合、100%の確率で攻撃力対象が1人増え、元のスキルの80%のダメージを与える
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蜀・諸葛亮 |
方士 |
強サポート・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
舌戦郡儒 |
CD2/1ターン |
ランダムに選ばれる敵3人に118%の法術ダメージを与え、体力が最低の味方単体の体力を攻撃力の245%分回復させる。また、ランダムに選ばれる自身を除く味方2体の速度が2ターンの間70増加し、攻撃力が1ターンの間25%増加する(効果累積不能)
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パッシブスキル・1 |
諸葛武候 |
CDなし |
体力が40%、攻撃力が20%、回避が10%増加する
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アクティブスキル・2 |
人々の知恵 |
CD4/2ターン |
味方全体の体力を攻撃力の143%分回復させる。また、80%の確率で自身を除く味方全体の速度が2ターンの間70増加し、攻撃力が1ターンの間25%増加する
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パッシブスキル・2 |
草船借箭 |
CDなし |
攻撃するたびに、敵に【印】を1個付与する。敵が付与されている【印】1個につき自身の攻撃力が3%増加する(最大10スタック)。3個以上の【印】が付与されている敵は受けるダメージが30%増加する
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蜀・龐統 |
策士 |
高火力・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
鉄策連環 |
CD2/1ターン |
会心ダメージが30%増加し、前方の武将単体に247%の法術ダメージを与え、100%の確率で【治癒無効】を付与する(2ターン持続)【治癒無効】この状態の武将は治癒効果を受けられなくなる(2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
鳳雛 |
CDなし |
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アクティブスキル・2 |
鳳凰の舞 |
CD4/2ターン |
ランダムに選ばれる敵3人に164%の法術ダメージを与える。速度が自身より低い武将に対しては、ダメージが25%増加する
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パッシブスキル・2 |
強敵への闘志 |
CDなし |
体力が70%を超えている武将に対するダメージが25%増加する。体力が70%未満の武将に対して66%の確率で【破甲】を付与する(2ターン持続)【破甲】この状態の武将の防御力は30%減少する(2ターン持続)
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蜀・黄忠 |
猛将 |
高火力・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
破甲の神矢 |
CD2/1ターン |
ランダムに選ばれる前中列の敵単体に261%の物理ダメージを与える。この攻撃は対象の防御力を20%無視する
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パッシブスキル・1 |
五虎神弓 |
CDなし |
攻撃力が35%、会心率が15%、会心ダメージが30%増加する
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アクティブスキル・2 |
絶命の狙撃 |
CD4/2ターン |
体力が最低の敵に346%の物理ダメージを与え、その回復効果を50%減少させる(2ターン持続)
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パッシブスキル・2 |
烈弓 |
CDなし |
ダメージが15%増加する。絶命の狙撃で対象を倒した場合、80%の確率で対象を復活不能にする
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蜀・黄月英 |
方士 |
強サポート・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
衆知 |
CD2/1ターン |
武将全体の体力を攻撃力の81%分回復させる。また、攻撃力を30%増加させる(2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
臥龍の妻 |
CDなし |
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アクティブスキル・2 |
七星続命 |
CD4/2ターン |
味方単体を復活させ、攻撃力の158%分の体力を回復させる。味方に死亡した武将がいない場合、体力が最低の味方の体力を攻撃力230%分回復させる
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パッシブスキル・2 |
賢妻 |
CDなし |
治癒効果が15%増加する |
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蜀・馬超 |
猛将 |
高火力・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
一騎当先 |
CD4/1ターン |
前列の武将単体に242%の物理ダメージを与え、50%の確率で【流血】状態を付与する(2ターン持続)。また、自身の速度が30増加する(2ターン持続)【流血】この状態の武将は毎ターン【付与者の攻撃力*15%】の体力を失う(効果累積可能、2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
錦馬超 |
CDなし |
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アクティブスキル・2 |
鉄騎突襲 |
CD4/2ターン |
前中列の武将に189%の物理ダメージを与え、40%の確率で【流血】を付与する(2ターン持続)【流血】この状態の武将は毎ターン【付与者の攻撃力*15%】の体力を失う(効果累積可能、2ターン持続)
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パッシブスキル・2 |
強者必勝 |
CDなし |
敵の速度が自身を上回っていない場合、その武将に対するダメージが20%増加する
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蜀・趙雲 |
虎衛 |
高耐久・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
単騎主を助く |
CD4/1ターン |
味方を攻撃力の高い順に2人守り、その受けるダメージの50%を分散する。また、自身と対象のダメージ軽減と制御回避がそれぞれ15%増加する(2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
白馬銀槍 |
CDなし |
体力が40%、防御力が20%、ダメージ軽減が10%増加する
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アクティブスキル・2 |
龍胆 |
CD4/2ターン |
自身のすべてのデバフを優先的に解除し、自身の体力を上限の25%回復させる
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パッシブスキル・2 |
七進七出 |
CDなし |
自身のダメージ軽減が永久に15%増加する。攻撃時に25%の確率で相手の武将の防御力を30%減少させる(2ターン持続)。【通常攻撃】を180%のダメージの【三連撃】に強化し、攻撃力を受けると必ず反撃する
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蜀・姜維 |
虎衛 |
高火力・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
爆裂竜巻 |
CD4/1ターン |
敵全体を巻き込み、110%の物理ダメージを与える。15%の確率で対象に【沈黙】状態を付与する(2ターン持続)。対象が策士の場合、さらに【沈黙】の確率が30%増加する。【沈黙】この状態の武将はアクティブスキルが使用できなくなる(2ターン持続) |
パッシブスキル・1 |
麒麟児 |
CDなし |
体力が40%、攻撃力が20%、ダメージ軽減が15%増加する |
アクティブスキル・2 |
麒麟の尾 |
CD4/2ターン |
敵の後列の単体に自身最大体力の16%のリアルダメージを与える(防御力無視)。対象が【沈黙】状態の場合、ダメージが20%増加する。自身が初めて氷結もしくは減速されたとき、自動で解除され、制御を無効化し、ダメージが15%増加し(4ターン持続、戦闘ごとに1回のみ発動)、姜維が場にいる場合、味方のすべての蜀武将に【蜀の国柱】効果が付与される。【蜀の国柱】蜀の武将は氷結と減速への抵抗が10%増加する(解除不能) |
パッシブスキル・2 |
蜀漢志維 |
CDなし |
姜維は蜀漢名将の意志を受け継ぎ、味方に関羽もしくは張飛が場におり、姜維の会心率が10%増加する。諸葛亮もしくは黄月英が場におり、姜維の防御力が10%増加する。趙雲もしくは龐統が場におり、姜維のダメージが10%上昇する(効果解除不能、多武将の場合は重ね掛ける)。姜維が場におり、全武将の法術ダメージ減免が15%増加する。
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神武将
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神・諸葛亮 |
方士 |
強サポート・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
華麗なる灌項 |
CD4/1ターン |
攻撃力の高い順に4人の味方のデバフをすべて解除し、その攻撃力を25%増加させる(2ターン持続)。対象が猛将の場合、さらにその会心率を20%増加させる(2ターン持続)【攻撃力上昇】この状態の武将の攻撃力は25%上昇する(2ターン持続)【会心率上昇】この状態の武将の会心率は20%上昇する(2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
謀聖臥竜 |
CDなし |
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アクティブスキル・2 |
八陣図 |
CD4/2ターン |
味方全体の法術ダメージ軽減が15%増加し、【八陣図】を発動させる。味方の全武将が受けるダメージを軽減する。(2ターン持続。効果はいずれも解除不能)。【八陣図】消失後、味方全員に攻撃力の98%分回復させる
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パッシブスキル・2 |
鞠躬尽痺 |
CDなし |
死亡時に味方全体の体力が攻撃力の241%分回復する。戦闘ごとに1回のみ発動可能
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神・華佗 |
方士 |
強サポート・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
懸壷済世 |
CD2/1ターン |
味方全体の体力を攻撃力の99%分回復させ、【仁心】を付与する(2ターン持続)。【仁心】状態の味方が死亡すると、戦闘終了時まで治療効果が15%増加する。【仁心】この状態の武将はダメージ軽減が15%、回復効果が25%上昇する(2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
神医 |
CDなし |
体力が40%、攻撃力が20%、治療効果が10%増加する
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アクティブスキル・2 |
青囊の術 |
CD4/2ターン |
味方単体を復活させ、攻撃力の158%分の体力を回復させる。味方に死亡した武将がいない場合、体力が最低の味方の体力を攻撃力の230%分回復させる
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パッシブスキル・2 |
救急 |
CDなし |
通常攻撃時に、体力の最も低い味方単体の体力を攻撃力の50%分回復させる
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神・甄氏 |
方士 |
強サポート・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
傾国の一撃 |
CD4/1ターン |
前中列の武将に118%の法術ダメージを与え、76%の確率で【破甲】状態を付与する(2ターン持続)【破甲】この状態の武将の防御力は40%減少する(2ターン持続) |
パッシブスキル・1 |
洛神 |
CDなし |
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アクティブスキル・2 |
神女の祝福 |
CD4/2ターン |
味方全体の攻撃力が25%増加し、味方全体の体力が攻撃力の143%分回復する(2ターン持続)
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パッシブスキル・2 |
水の戒め |
CDなし |
通常攻撃使用時に60%の確率で【破甲】を付与する(3ターン持続)【破甲】この状態の武将の防御力は30%減少する(2ターン持続)
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神・趙雲 |
猛将 |
高火力・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
荒野の龍 |
CD2/1ターン |
前方の武将単体に231%の物理ダメージを与える。このダメージは、防御力を40%無視する。また、自身の体力をダメージの30%分回復する。対象が【神火】状態の場合、その受けるダメージが25%増加する
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パッシブスキル・1 |
戦龍の魂 |
CDなし |
攻撃力が35%、会心ダメージが20%、会心率が10%増加する。1回あたりの受けるダメージが自身の体力上限の30%を超えない
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アクティブスキル・2 |
神龍の尾 |
CDなし |
攻撃するたびに、60%の確率で追加攻撃を行い、攻撃力の120%のダメージを与える
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パッシブスキル・2 |
逆鱗反撃 |
CDなし |
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神・龐統 |
策士 |
高火力・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
身を焼く業火 |
CD2/1ターン |
攻撃力が最も高い敵に260%の法術ダメージを与え、100%の確率でその攻撃力を30%減少させる(2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
鳳凰涅槃 |
CDなし |
攻撃力が35%、体力が20%、速度が20%増加する
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アクティブスキル・2 |
烈陽の光 |
CD4/2ターン |
敵全体に151%の法術ダメージを与え、60%の確率でそのすべてのバフを解除する。バフを1つ解除するごとに、対象の体力上限の5%の追加ダメージを与える(追加ダメージは神・龐統の攻撃力の5倍を超えない)
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パッシブスキル・2 |
豪火連環 |
CDなし |
【身を焼く業火】が発動したとき、対象以外からランダムに選ばれる2人に60%のダメージを与える
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神・周瑜 |
策士 |
高火力・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
火焼連営 |
CD4/1ターン |
敵全体に128%の法術ダメージを与え、50%の確率で【神火】状態を付与する(3ターン持続)。【神火】状態で攻撃力を受けると、ダメージが10%増加する【神火】この状態の武将が1回攻撃を受けると【付与者の攻撃力×10%】の体力を失う(3ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
火神降臨 |
CDなし |
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アクティブスキル・2 |
燃える赤壁 |
CD4/2ターン |
敵全体に151%の法術ダメージを与える。【神火】状態の対象に対しては、45%の確率で【気絶】を付与する。【神火】状態ではない対象に対しては、20%の確率で【気絶】を付与する(2ターン持続)【気絶】この状態の武将は行動不能になる(2ターン持続)
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パッシブスキル・2 |
烈焔神火 |
CDなし |
【燃える赤壁】使用時に50%の確率で敵将に【封】状態を付与する。封状態の敵将は会心ができない【封】この状態の武将の攻撃は会心にならない。パッシブスキルの発動も不可となる(2ターン持続)
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神・祝融 |
猛将 |
高火力・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
荒い業火 |
CD4/1ターン |
武将の数が最も多い列を攻撃する。各武将に207%の物理ダメージを与え、60%の確率で体力が最も高い敵に【業火】を付与する(2ターン持続)【業火】毎ターン最大体力7%の体力を失う、個のダメージは付与者の攻撃力の4倍を超える事が出来ない(2ターン持続) |
パッシブスキル・1 |
祝融の力 |
CDなし |
攻撃力が40%、体力が20%、速度が30増加する |
アクティブスキル・2 |
南蛮侵攻 |
CD4/2ターン |
敵全体に151%の物理ダメージを与える。攻撃力が最も高い対象に対するダメージ効果が20%増加し、50%の確率で体力割合が最も高い対象に【治療無効】効果を付与する(2ターン持続)【治療無効】この状態の武将は治療効果を受けられなくなる(2ターン持続) |
パッシブスキル・2 |
火神の祝福 |
CDなし |
神・祝融が線上にいる場合、味方神陣営武将の攻撃力を9%増加し、会心回避を9%増加し(解除不可)、さらに見方が神・祝融攻撃力の15%に相当する反撃ダメージを増加する。
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神・孫尚香 |
猛将 |
高火力・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
神光の矢雨 |
CD2/1ターン |
敵全体に128%の物理ダメージを与え、50%の確率でその受けるダメージを20%増加させる(2ターン持続) |
パッシブスキル・1 |
梟姫 |
CDなし |
撃力が40%、体力が20%、速度が30増加する |
アクティブスキル・2 |
追撃連射 |
CD4/2ターン |
ランダムに選ばれる中後列の敵2人に317%の物理ダメージを与え、50%の確率で対象の会心回避を4%減少し、会心ダメージに変換して自身に増加する(毎回1%以上の会心ダメージを増加)。効果累積可能(対象から吸収できる会心回避は最大5スタック、効果解除不能)。神・孫尚香と九州対象のどちらかが死亡すると吸収効果は返還される。 |
パッシブスキル・2 |
弓腰 |
CDなし |
神・孫尚香が場におり、味方の猛将全員に【弓腰の光環】効果を付与する。見方が会心を発動させたたび全員の攻撃力を6%増加する。効果累積可能(最大5スタック、1ターン持続、解除不能)【弓腰の光環】見方猛将の命中率が5%、会心ダメージが10%増加する。 |
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神・小喬 |
策士 |
高火力・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
絶命の |
CD4/1ターン |
敵全体に130%の法術ダメージを与え、80%の確率で【治療弱化】&【治療無効】をランダムで付与する(2ターン持続、治療弱化は解除不能) |
パッシブスキル・1 |
荊州の紅顔 |
CDなし |
攻撃力が40%、体力が20%、速度が30増加する |
アクティブスキル・2 |
天香の怒り |
CD4/2ターン |
ランダムに選ばれる中後列の敵3人に215%の法術ダメージを与え、80%の確率で対象の防御力を20%無視する。また、敵が付与されている【治療弱化】&【治療無効】1個につき、ダメージが5%増加する |
パッシブスキル・2 |
紅顔の守護 |
CDなし |
神・小喬が戦場にいる場合、味方全武将の受けた物理ダメージが15%減少する。神・小喬が攻撃されたとき、20%の確率で目標を魅了する(2ターン持続、1ターン内に魅了上限は1人。未了効果は解除不能) |
魔武将
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魔・関羽 |
猛将 |
高火力・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
魔龍偃月斬 |
CD2/1ターン |
敵全体に105%の物理ダメージを与え、100%の確率で対象に【魔聖破甲】効果を付与する(2ターン持続)。また、対象に付与されているデバフ1個につき、スキルダメージが5%増加する(このスキルは1回のダメージとして扱われる)【魔聖破甲】この状態の武将の物理ダメージ軽減は20%減少する
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パッシブスキル・1 |
魔化武聖 |
CDなし |
攻撃力が40%、体力が20%、会心率が15%増加する
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アクティブスキル・2 |
魔龍滅殺 |
CD4/2ターン |
敵の後列の単体に2段階で合計【321%+対象の失った体力割合*146%】の物理ダメージを与える。2段目の斬撃時に武将の体力が30%未満の場合、対象を直接倒す(斬殺のダメージは盾、防御力、ダメージ分担を無視する。ダメージはその武将の体力の30%で、攻撃力の4倍を超えない)
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パッシブスキル・2 |
魔界主宰 |
CDなし |
敵が【魔聖破甲】を付与された状態で死亡した場合、味方全体の体力が魔・関羽の攻撃力の120%分回復する。魔・関羽の攻撃は毎回60%の確率で対象に【魔聖破甲】を付与する(2ターン持続)【魔聖破甲】この状態の武将の物理ダメージ軽減は20%減少する
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魔・貂蝉 |
方士 |
強サポート・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
美女連環 |
CD4/1ターン |
敵の後列全体に180%の後述ダメージを与え、ダメージの合計の150%により味方の体力が低い3人に【ダメージ吸収盾】を付与する(2ターン持続)【ダメージ吸収盾】ダメージを吸収する。ダメージ吸収量の低い盾は吸収量の高い盾に上書きされる
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パッシブスキル・1 |
魔の閉月 |
CDなし |
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アクティブスキル・2 |
絶世美女 |
CD4/2ターン |
敵全体に30%のダメージを与え、【治療弱化30%】【命中率20%減少】【攻撃力30%減少】【毒】からランダムで2種類のデバフを付与する(2ターン持続)。祝福が発動すると、味方全体の体力が最大値の15%回復し、攻撃力が20%増加する(2ターン持続)
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パッシブスキル・2 |
夢の誘惑 |
CDなし |
戦闘開始時に敵全体の攻撃力を20%減少させる(効果解除不能、2ターン持続)
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魔・董卓 |
猛将 |
高火力・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
覇道縦横 |
CD2/1ターン |
前中列の武将に120%の物理ダメージを与え、30%の確率で【沈黙】状態を付与する【沈黙】この状態の武将はアクティブスキルが使用できなくなる(2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
残忍不仁 |
CDなし |
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アクティブスキル・2 |
唯我独尊 |
CD4/2ターン |
体力が最低の敵単体に343%の物理ダメージを与え、ダメージの20%を体力吸収する
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パッシブスキル・2 |
朝政独断 |
CDなし |
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魔・司馬懿 |
策士 |
高火力・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
暗影爆発 |
CD2/1ターン |
敵全体に108%の法術ダメージを与える。55%の確率で【呪文】状態を付与し、2ターン後に攻撃力の30%分のダメージを与える【呪文】呪いをかける。2ターン後、対象は付与者の攻撃力の30%の防御無視ダメージを受ける(効果累積可能)
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パッシブスキル・1 |
鷹と狼 |
CDなし |
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アクティブスキル・2 |
暗影鬼謀 |
CD4/2ターン |
敵全体に151%の法術ダメージを与える。対象に【呪文】状態が付与されている場合、20%の確率で【気絶】状態を付与する(1ターン持続)。また、【呪文】を爆発させ、呪文ダメージを与える【気絶】この状態の武将は行動不能になる(1ターン持続、制御命中率に影響されない)
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パッシブスキル・2 |
冥王令 |
CDなし |
【呪文】のダメージ効果が20%増加する。また、通常攻撃のたびに50%の確率で【呪文】を付与する【呪文】呪いをかける。2ターン後、対象は付与者の攻撃力の30%の防御無視ダメージを受ける(効果累積可能)
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魔・呂布 |
猛将 |
高火力・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
魔神焚天戟 |
CD4/1ターン |
敵の前2列の武将に246%の物理ダメージを与え、【流血】状態を付与する(2ターン持続)【流血】この状態の武将は毎ターン【付与者の攻撃力*15%】の体力を失う(効果累積可能、2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
無双の魔主 |
CDなし |
攻撃力が40%、体力が20%、会心率15%増加する
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アクティブスキル・2 |
神鬼乱舞 |
CD4/2ターン |
前方の武将単体に3連撃を加え、合計520%の物理ダメージを与える。使用した次のターンで50%の確率で【虚弱】状態になり、行動できなくなる。対象を倒した場合、50%の確率で追撃を発動する。最大1回追撃する
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パッシブスキル・2 |
暗黒奥義 |
CDなし |
体力が40%未満の武将に対するダメージが30%増加する。また、虎衛の武将に対するダメージが20%増加する
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魔・典韋 |
虎衛 |
高耐久・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
悪霊戟 |
CD2/1ターン |
敵の前列の武将単体を攻撃して177%の物理ダメージを与え、対象に【呪文】状態を付与する。また、自身のダメージ軽減を20%増加させる(2ターン持続)【呪い】呪いをかける。2ターン後、対象は付与者の攻撃力の30%の防御無視ダメージを受ける(効果累積可能)
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パッシブスキル・1 |
魔神悪来 |
CDなし |
体力が40%、攻撃力が20%、ダメージ軽減が20%増加する
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アクティブスキル・2 |
悪神軍団 |
CD4/2ターン |
敵全体に突撃し、103%の物理ダメージを与える。58%の確率で対象に【呪文】状態を付与する。また、30%の確率で対象に【気絶】状態を付与する(2ターン持続)【呪い】呪いをかける。2ターン後、対象は付与者の攻撃力の30%の防御無視ダメージを受ける(効果累積可能)【気絶】この状態の武将は行動不能になる(2ターン持続、制御命中率に影響されない)
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パッシブスキル・2 |
呪われし体 |
CDなし |
攻撃を受けたとき、80%の確率で攻撃者に【呪文】状態を付与する【呪い】呪いをかける。2ターン後、対象は付与者の攻撃力の30%の防御無視ダメージを受ける(効果累積可能)
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魔・張飛 |
策士 |
高火力・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
魔神の怒号 |
CD4/1ターン |
ランダムに選ばれる敵3人に171%の物理ダメージを与え、72%の確率で【流血】状態を付与する(2ターン持続)【流血】この状態の武将は毎ターン【付与者の攻撃力*15%】の体力を失う(効果累積可能、2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
魔神の血族 |
CDなし |
体力が40%、攻撃力が20%、会心率が15%増加する
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アクティブスキル・2 |
死神隠滅矛 |
CD4/2ターン |
前方の武将単体を2回攻撃し、合計375%の物理ダメージを与える。対象が【流血】状態の場合は、ダメージが20%増加する。このスキルで倒された武将は、いかなる方法によっても復活できない【流血】この状態の武将は毎ターン【付与者の攻撃力*15%】の体力を失う(効果累積可能、2ターン持続)
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パッシブスキル・2 |
魔神領域 |
CDなし |
場で武将が死亡するたび、自身に1スタックの【魔界の力】を獲得する。1スタックごとに自身のダメージ加算が15%増加する。(戦闘終了まで持続。同一の武将が1ターン以内に複数回死亡した場合は1回のみカウント。自身の復活後も死亡前の効果を引き継ぐ)【魔界の力】スタックごとに魔・張飛のダメージが15%上昇する(効果累積可能、解除不能)
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魔・織田信長 |
猛将 |
高火力・物理ダメージ |
アクティブスキル・1 |
鉄砲排撃 |
CD4/1ターン |
前中列の敵武将に246%の物理ダメージを与え、【破甲】【点火】からランダムで1種類のデバフを付与する。(2ターン持続)
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パッシブスキル・1 |
第六天魔王 |
CDなし |
攻撃力が40%、体力が20%、会心率が15%増加する
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アクティブスキル・2 |
天下布武 |
CD4/2ターン |
敵全体に151%の物理ダメージを与え、50%の確率で対象に【呪い】状態を付与します(2ターン持続)。また、今回の攻撃はHPが最も低い敵に防御力を20%無視します
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パッシブスキル・2 |
魔性破裂 |
CDなし |
魔・織田信長がフィールド上にいる時、味方が付与した【流血】【呪い】のダメージ効果が上昇する。上昇するダメージは魔・織田信長の攻撃力の20%となります。味方が【流血】【呪い】を付与する時の成功確率が10%上昇する。敵武将が【流血】や【呪い】に付与された際に、自身のダメージと防御力無視を3%上昇する、2ターン累計持続。(最大10回)
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魔・張春華 |
方士 |
強サポート・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
無情の呪文 |
CD2/1ターン |
ランダムに選ばれる敵3人に130%の法術ダメージを与え、55%の確率で【無情】状態を付与する(2ターン持続)【無情】回復効果が20%減少する。対象が攻撃を受けたとき、攻撃者のそのときの攻撃力が20%増加し、そのときのダメージの20%分の体力を回復する。
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パッシブスキル・1 |
暗き王母 |
CDなし |
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アクティブスキル・2 |
悪魔供え |
CD4/2ターン |
ランダムに選ばれる敵3人に156%の法術ダメージを与え、100%の確率で【供える】効果を付与し、会心回避を15%減少させる(2ターン持続)【供える】この状態の武将の被ダメージが最大体力の100%に達する、または戦闘不能状態になった場合、味方単体を復活させ、攻撃力の148%に相当する体力を回復させる。味方に戦闘不能になった武将がいない場合、体力が最も低い味方の体力を攻撃力の220%分増加させる。(分担された攻撃は加算されるが、分担したダメージは加算されない。盾で吸収したダメージは加算される。効果発動後【供える】の効果が終了する)
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パッシブスキル・2 |
暗き信仰 |
CDなし |
魔・張春華が場におり、味方の任意の武将が会心を発動させたとき、味方全体の体力を会心ダメージの10%分回復させ、会心ダメージの10%分のダメージ吸収盾を追加する(1ターン持続)【ダメージ吸収盾】ダメージを吸収する。ダメージ吸収量の低い盾は吸収量の高い盾に上書きされる
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魔・曹操 |
策士 |
高火力・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
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CD2/1ターン |
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パッシブスキル・1 |
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CDなし |
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アクティブスキル・2 |
|
CD4/2ターン |
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パッシブスキル・2 |
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CDなし |
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魔・郭嘉 |
策士 |
高火力・法術ダメージ |
アクティブスキル・1 |
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CD2/1ターン |
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パッシブスキル・1 |
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CDなし |
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アクティブスキル・2 |
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CD4/2ターン |
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パッシブスキル・2 |
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CDなし |
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